Je développe une application native BB10 Cascades. J'utilise des conteneurs en tant que boutons car j'ai besoin d'un look personnalisé. J'utilise donc l'événement onTouch pour gérer les 'presses'. Ce que je voudrais faire est de jouer une tonalité quand le 'bouton' est pressé et arrêter la tonalité quand le 'bouton' est relâché.Événements tactiles BB10 Cascades
Voici le code
Container {
property alias image: imagev.imageSource
id: dialbutton
signal onTouch()
signal onTouchExit()
background: Color.create("#ff0000FF")
ImageView {
id: imagev
scalingMethod: ScalingMethod.AspectFit
horizontalAlignment: HorizontalAlignment.Center
verticalAlignment: VerticalAlignment.Center
}
onTouch: {
if (event.touchType == TouchType.Down) {
dialbutton.background = Color.Blue;
dialbutton.onTouch(event);
}
else if (event.touchType == TouchType.Up)
{
dialbutton.background = Color.create("#ff00FF00");
}
}
onTouchExit:
{
dialbutton.background = Color.create("#ff00FF00");
dialbutton.onTouchExit();
}
}
Le problème que j'ai est quand le bouton est taraudée la couleur devrait changer BLUE et revenir ensuite en arrière lorsqu'il est relâché. Cependant, si je tape sur le bouton, puis maintenez-le enfoncé et quittez le bouton, il reste bleu. C'est ce que l'onTouchExit était supposé résoudre mais cela ne fonctionne pas vraiment de cette façon car les événements onTouchExit sont déclenchés même en appuyant sur le bouton et en ne quittant pas le bouton. Je voudrais aussi jouer un son (code non montré) mais je dois d'abord faire fonctionner le changement de couleur correctement.
Tout savoir ce que je dois changer pour obtenir ce travail correctement
Merci
Merci, cela fonctionne bien – tech74