Actuellement, je suis en utilisant le calcul suivant pour calculer l'échelle de la police résolution indépendante:Comment positionner le texte correctement dans LibGDX?
fontScale = (Gdx.graphics.getDensity()/BaseDensity) * (((float)Gdx.graphics.getWidth()/(float)BaseResolutionWidth)/(Gdx.graphics.getDensity()/BaseDensity));
Je suis en utilisant le code suivant pour placer mes polices par rapport à l'autre:
font.draw(batch, glyphLayout, UniX(0.5f) - w * 0.5f, UniY(0.23f + 0.04f * scale) - h * 0.5f);
Je suis tout à fait confus. Les textes sont affichés les uns sur les autres sur ma tablette 8 pouces, mais ils sont parfaitement alignés sur mon téléphone.
Comment dois-je positionner correctement cette résolution?
Pas une réponse à votre problème, mais vous calcul pour que policesScore semble s'annuler. Si vous regardez l'alegbra, n'est-ce pas simplement Gdx.graphics.getWidth/BaseResolutionWidth? –
Oui c'est. J'ai réussi à trouver la solution. – Z0q