0

J'utilise Gluon Mobile 4.0.0 dans Eclipse et je veux écrire une application de traitement d'image pour Desktop et Android. Je dois avoir un accès direct à la caméra sur les deux plates-formes et je préférerais utiliser OpenCV.Comment accéder à web- ou usb-cam sur Desktop et construire à huis clos sur Android dans un projet Gluon Mobile en utilisant OpenCV?

Donc, ma première question serait de savoir s'il est possible d'utiliser (une) bibliothèque OpenCV pour accéder à la caméra sur différentes plates-formes?

Si oui, quelle version d'OpenCV dois-je utiliser et comment l'utiliser dans mon application Gluon Mobile? Sinon, y a-t-il d'autres possibilités que je pourrais essayer?

Ce serait génial si quelqu'un pouvait offrir de l'aide parce que je suis nouveau sur le développement mobile et Gluon. Merci! :)

+0

Quelqu'un peut-il m'aider à ajouter OpenCV à mon projet pour les deux plates-formes Android et Desktop? Je n'ai toujours pas de solution. – Florian

Répondre

0

J'utilise JavaCV 1.3 maintenant et après quelques problèmes, il semble bien fonctionner maintenant.

Pour quelqu'un qui est intéressé, j'ai édité mon build.gradle comme ceci:

dependencies { 
    compile group: 'org.bytedeco', name: 'javacv', version: '1.3' 
    desktopCompile 'org.bytedeco.javacpp-presets:opencv:3.1.0-1.3:windows-x86_64' 
    androidCompile 'org.bytedeco.javacpp-presets:opencv:3.1.0-1.3:android-arm' 
} 
configurations { 
    all*.exclude group: 'org.bytedeco', module: 'javacpp-presets' 
} 

Mettez à jour votre projet et Gradle télécharge tous les fichiers nécessaires et le mettre dans votre dossier « Gradle dépendances ».