Pour une raison quelconque, si j'envoie un message via le client, je l'ai fait automatiquement le nom d'utilisateur "license.embarcadero.com:", donc si j'envoie un msg du client sur le serveur il sort comme "license.embarcadero.com: (msg)"(Delphi) Changer le nom du client Socket lors de l'envoi d'un message
Comment puis-je changer license.embarcadero.com: à tout ce que je veux. Si elle aide que je utilise la mise à jour berlin 2
est ici la source du client: (J'utilise le StyleManager pour l'ui)
unit uClient;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.ExtCtrls, Vcl.StdCtrls,
System.Win.ScktComp;
type
TForm1 = class(TForm)
pnl1: TPanel;
grp1: TGroupBox;
grp2: TGroupBox;
mmochat: TMemo;
edtchat: TEdit;
btnsend: TButton;
lbl1: TLabel;
edtip: TEdit;
lbl2: TLabel;
edtport: TEdit;
btnconnect: TButton;
lblstatus: TLabel;
clntsckt1: TClientSocket;
procedure btnconnectClick(Sender: TObject);
procedure clntsckt1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure clntsckt1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure clntsckt1Disconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure btnsendClick(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.btnsendClick(Sender: TObject);
begin
clntsckt1.Socket.SendText(edtchat.Text);
mmochat.Lines.Add('Me: ' + edtchat.Text);
end;
procedure TForm1.btnconnectClick(Sender: TObject);
begin
edtip.Enabled := False;
edtport.Enabled := False;
btnconnect.Enabled := False;
clntsckt1.Host := edtip.Text;
clntsckt1.Port := StrToInt(edtport.Text);
clntsckt1.Active := True;
end;
procedure TForm1.clntsckt1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
mmochat.Clear;
end;
procedure TForm1.clntsckt1Disconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
lblstatus.Caption := 'Disconnected...';
end;
procedure TForm1.clntsckt1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
mmochat.Lines.Add(clntsckt1.Socket.ReceiveText);
end;
end.
est ici la source du serveur: (I utiliser le StyleManager pour l'ui)
unit uServer;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.ExtCtrls, Vcl.StdCtrls,
System.Win.ScktComp, Vcl.ComCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
pnl1: TPanel;
grp1: TGroupBox;
mmochat: TMemo;
grp2: TGroupBox;
lbl1: TLabel;
edtport: TEdit;
lbl2: TLabel;
lbl3: TLabel;
edtstatus: TEdit;
btnlisten: TButton;
srvrsckt1: TServerSocket;
btnstop: TButton;
lst1: TListBox;
edtchat: TEdit;
btnsend: TButton;
procedure btnlistenClick(Sender: TObject);
procedure srvrsckt1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure btnstopClick(Sender: TObject);
procedure btnsendClick(Sender: TObject);
procedure srvrsckt1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.btnsendClick(Sender: TObject);
begin
srvrsckt1.Socket.Connections[0].SendText('server: ' + edtchat.Text);
mmochat.Lines.Add('server: ' + edtchat.Text);
edtchat.Clear;
end;
procedure TForm1.btnlistenClick(Sender: TObject);
var
port : Integer;
begin
btnlisten.Enabled := False;
btnstop.Enabled := True;
edtport.Enabled := False;
port := StrToInt(edtport.Text);
srvrsckt1.Port := port;
srvrsckt1.Active := True;
edtstatus.Text := 'Listening...';
end;
procedure TForm1.btnstopClick(Sender: TObject);
begin
btnlisten.Enabled := True;
btnstop.Enabled := False;
edtport.Enabled := True;
srvrsckt1.Active := False;
edtstatus.Text := 'Stopped Listening...';
end;
procedure TForm1.srvrsckt1ClientConnect(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
begin
lst1.Items.Add(Socket.RemoteHost + ' ' + Socket.RemoteAddress);
end;
procedure TForm1.srvrsckt1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
mmochat.Lines.Add(Socket.RemoteHost + ': ' + Socket.ReceiveText);
end;
end.
personne ne peut y répondre. Nous ne pouvons pas voir votre code, ni savoir quoi que ce soit sur la façon dont votre client et votre serveur communiquent, ou sur le fonctionnement de vos interfaces utilisateur ou sur ce que vous avez modifié pour les supprimer. –
Je l'ai mis à jour. Merci pour l'info – Newb101
Quelle adresse IP obtenez-vous pour license.embarcadero.com? – mjn