2014-07-20 2 views
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Une balle de tennis est tombé sur le sol d'une hauteur de 4m.it rebonds à une hauteur de 3m.if la balle était en contact avec le sol pendant 0,010 sec, quelle était son accélération moyenne au cours du contact. acceleration=[(2gh)^1/2]+[(2gh)^1/2]/t=[(2*9.8*3)^1/2]+[(2*9.8*4)^1/2]/0.01=1652m/sphysique-mouvement en ligne droite corps tombé

Je doute en tout en utilisant l'expression time.in pour l'accélération « t » est le temps nécessaire pour parcourir le distance.so en cas que l'accélération sera = [vitesse de chute + vitesse de rebond/temps requis pour la chute + rebondissement]

mais ici nous avons utilisé "time in ball in contact with the floor" au lieu du temps total. Qu'est-ce que le concept/la logique derrière tout cela?

S'il vous plaît me guider la bonne façon d'atteindre mon objectif.

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Cette question n'a rien à voir avec la programmation. –

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Pour la bille tombante V^2 = 2 * g * h, V au premier contact avec la masse est de (78,4) = 8,85 m/s vers le bas. Pour la boule montante, le même argument peut être utilisé pour afficher V = 7.67 m/s vers le haut. Donc deltaV est 8,85 + 7,67 = 16,52 m/s.

Mais deltaV = a * t donc a = deltaV/t = 16,52/0,01 = 1652 m/s (égal à ~ 168,6 fois l'accélération gravitationnelle).

Je suggère que si vous voulez comprendre un peu mieux, vous devriez commencer par chercher un tutoriel expliquant cinématique.