Un peu.
Il est possible d'écrire une page web qui ressemble presque à une application native pour iPad (y compris multi-touch) mais j'ai dû abandonner en utilisant des événements de "haut niveau" et j'ai dû gérer le tableau touches
explicitement pour obtenir un zoom/panoramique raisonnable. Les résultats sont assez bons IMO (les gens que j'ai montré que l'éditeur de graphiques vectoriels pensaient que c'était une application native). Pour Android cependant, les choses sont un peu plus compliquées car sur mon Nexus, apparemment, il n'y a aucun moyen d'obtenir quoi que ce soit en mode plein écran (et pour un téléphone qui perd l'espace de la barre d'adresse) et multitouch est désactivé dans le navigateur par défaut :-(
Les deux problèmes (plein écran et multitouch) sont cependant résolus par exemple dans Opera et cela est à mon avis triste car (peut-être) cela signifie qu'ils ne veulent pas de bonnes applications web sur Le téléphone ...
Donc, techniquement, il est possible d'écrire un seul programme html5/js qui s'exécute à la fois sur le bureau et le téléphone, mais cela ne signifie pas que la meilleure interface utilisateur pour une application de bureau est également t il est le meilleur pour un téléphone.
https://github.com/zlatnaspirala/multi-touch-canvas-handler/blob/master/README.md Avec ce script, vous pouvez gérer 10 doigts en même temps –