Ce matin, j'ai ouvert mon navigateur Chrome ... Il a été automatiquement mis à jour une version plus récente: 17.0.963.46Three.js - Numéro nouvelle mise à jour Chrome
Maintenant, après la mise à jour mon Three.js projet ne fonctionne pas correctement ... les textures (images * .png) non chargées
J'ai essayé d'exécuter le même projet sur FireFox et il travaille ... très lent mais travailler ...
Quelqu'un est-il sait Quel est le bug/problème .. ou à quoi peut-il être lié?
Pouvez-vous poster un exemple de code? –
Il serait également judicieux d'essayer votre code dans la version la plus récente de Chrome Canary, qui est générée à partir du réseau quotidien: https://tools.google.com/dlpage/chromesxs –