J'ai ce morceau de code (Le SCTX est un contexte de toile et le bouton est dans une boucle de tirage serré):Canvas drawImage renvoie l'erreur
function Button(src, onClick)
{
this.loaded = false;
this.image = new Image();
this.image.src = src;
this.onClick = onClick;
}
Button.prototype.draw = function()
{
if(!this.image.complete)
return;
var theImg = this.image;
console.log(theImg);
sCtx.drawImage(theImg);
}
Quand je lance le code (Chrome) Je reçois ce sortie:
<img src="img/btnStart.png">
Uncaught TypeError: Type error
Quelqu'un peut-il me dire ce que je fais mal? J'ai examiné de nombreux exemples et il semble que cela devrait fonctionner.
Je suis le même problème. malgré l'ajout des coordonnées x, y l'erreur est toujours là. Que dois-je faire –