2009-11-18 4 views
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Pour une raison quelconque, il semble que tout le monde qui écrit des pages Web sur les disques Poincare ne s'intéresse qu'à la représentation des lignes et à la mesure des distances. J'aimerais transformer un ensemble de points 2D (tels que définis par les coordonnées x, y dans le plan euclidien) en un disque de Poincaré, mais je n'ai aucune idée de ce que l'algorithme est supposé être. À ce stade, je ne sais même pas s'il est possible de créer une correspondance entre un espace 2 euclidien et un disque Poincaré ...Points de mappage d'un espace Euclician 2 sur un disque Poincare

Des pointeurs?

bonne volonté, David

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Alors qu'est-ce qui ne va pas avec la réponse que vous avez reçue de @rival à http://www.mymathforum.com/viewtopic.php?f=22&t=10895 (une fois que vous avez spécifié que vous vouliez préserver la colinéarité)? Je voudrais aider, mais il n'est pas clair quelles informations supplémentaires vous avez encore besoin, alors SVP clarifier! –

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@Alex, il ne semble pas me donner la bonne réponse. Maintenir l'angle thêta dans les espaces euclidien et Poincaré ne peut pas être la réponse. Supposons que nous ayons un segment de ligne infiniment long, divisé en un groupe de points. Si je devais cartographier ces points sur un disque de Poincaré tout en conservant les angles origine/point, alors les points proches de la fin du segment seraient toujours sur les côtés opposés du disque de Poincaré. Ce n'est pas correct. Les lignes dans l'espace de Poincaré devraient croiser la limite à angle droit, ce qui signifie que dans de nombreux cas, les lignes sont beaucoup plus courtes que la diagonale du disque. –

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Je tiens à vous faire savoir que je viens de découvrir ce site (alimenté par le même logiciel que stackoveflow) où ce genre de questions pourrait obtenir plus d'attention/discussion: http://mathoverflow.net/ – Davide

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Vous décrivez vos données comme une collection de points. Mais à partir de vos commentaires, vous voulez faire en sorte que les lignes de l'avion correspondent toujours aux lignes du disque. Vous semblez vouloir préserver la «structure» de l'espace en quelque sorte, ce qui est probablement la raison pour laquelle vous utilisez le terme «morph». Je pense que vous voulez un conformal map.

Il y a non bijection conforme entre le disk et le plan. Il est un tel mappage entre le half-plane et le disque, et il conserve "lines", mais pas le genre que vous voulez, malheureusement. Vous avez dit "Je ne sais même pas s'il est possible de créer un mappage" ... il existe un certain nombre de mappages (voir la page Unit Disk pour un exemple) mais il n'y en a pas avec tous les caractéristiques que vous semblez vouloir.

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Si je comprends tout correctement, la réponse que vous obtenez sur l'autre forum est pour le modèle Beltrami-Klein. Une fois que vous avez, vous pouvez obtenir les coordonnées du Poicare « disque avec

p = b/(1 + sqrt(1 - b * b)) 

p est le vecteur des coordonnées dans le Poincare » disque (à savoir ce que vous avez besoin) et b est celui du Beltrami Modèle -Klein (c'est-à-dire ce que vous obtenez de l'autre réponse).

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Merci Davide, je suis actuellement voyager mais je vais tester ce dès que possible. –

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