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Comment écrire un chemin relatif vers un fichier BMP dans SDL, afin que mon projet codeblocks s'exécute sur un autre ordinateur sans avoir à modifier les chemins d'image et à recompiler? Où puis-je placer le fichier BMP correspondant? Est-ce que ça va dans le dossier bin?Chemin d'accès relatif pour SDL dans les blocs de code