2010-04-11 2 views

Répondre

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Il y a quelques façons de répondre à ceci:

  • Dans l'un de vos répertoires de recherche par PATH (voir la liste avec echo $PATH)
  • Ajouter un nouveau répertoire à PATH (par exemple dans votre ~ /.bashrc export PATH=$PATH:/path/to/bindir)
  • Ajouter un alias à votre programme (par exemple dans votre ~/.bashrc alias mxmic=/path/to/mxmic)

(je suppose que vous utilisez shell bash, qui est généralement le cas, vous pouvez vérifier avec echo $SHELL)

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Si OP lance graphiquement GVim, les personnalisations dans '~/.bashrc' peuvent ne pas être visibles. J'oublie la façon Mac-ish de mettre '$ PATH', bien que ... – ephemient

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@ ephemient, la façon Mac-ish est de le placer dans ~/.MacOSX/environment.plist. –

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Vous devez modifier votre variable d'environnement « $ PATH », de sorte que l'outil est dans ce annuaire. Toutefois, si vous voulez rendre cela très facile ... vous pouvez télécharger mon programme macosx-environment-setup.tar.bz2. Si vous exécutez le script "install.sh" en utilisant "sudo ./install.sh", votre environnement sera configuré de telle sorte que si vous utilisez "/ Library/Flex4SDK" comme emplacement pour le Flex4SDK, il trouvera automatiquement Par exemple, définissez FLEX_HOME pour qu'il pointe vers cet emplacement et il s'assurera également que les fichiers binaires de Flex4SDK se trouvent dans votre PATH.

Côté Remarque: Ceci est sur le web, car je l'utilise dans mon Development Environment Setup How-To Guides. Si vous ne voulez pas exécuter "sudo ./install.sh", vous devez choisir un emplacement (je vais supposer "/ Library/Flex4SDK", de sorte que les outils se trouvent dans "/ Library/Flex4SDK/bin "), puis vous simplement besoin de modifier votre « ~/.profile » fichier (en utilisant « nano ~/.profile »), en ajoutant ce qui suit à la fin:

 
export FLEX_HOME=/Library/Flex4SDK 
export PATH="$PATH":"$FLEX_HOME/bin" 

Notez que ces se produire dans votre shell ... ils n'affecteront pas les programmes qui sont lancés en double-cliquant dessus dans le Finder. Pour affecter ces programmes, vous devez placer les variables d'environnement dans un fichier nommé ~/.MacOSX/environment.plist. Voir Automatically build ~/.MacOSX/environment.plist pour un script qui générera automatiquement un tel fichier en utilisant les variables d'environnement actuelles définies dans votre shell.

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