J'ai commencé à apprendre le langage lua pour développer des jeux, je percept que la plupart des gens utilisent Corona SDK pour le faire. Je veux savoir s'il y a un autre programme que je n'ai pas à payer l'application à Apple? Est-il possible de développer ce type dans Xcode?Développer des jeux pour les appareils iOS/Android?
Répondre
Xcode est un IDE pour les variantes C, C++ et Objective de ces langages. Il n'a aucun soutien (direct) pour Lua.
Maintenant, vous pouvez certainement écrire des interfaces Lua pour la plupart des fonctions qu'une application iOS doit gérer. De cette façon, vous pouvez ensuite coder votre application dans Lua et avoir juste un petit bout de code C/C++/Objective-C/etc pour lancer votre application.
Cependant, Corona est plutôt plus qu'un simple bout. Il comprend un certain nombre de cadres qui rendent le développement, non seulement possible, mais plus facile. Si vous allez renoncer à Corona, vous devrez développer vous-même ces frameworks, soit en Lua, soit en C/C++/etc.
Je sais que Corona rend le développement plus facile et c'est un bon outil pour développer des applications en utilisant lua, mais j'ai entendu dire que Apple n'accepterait pas les applications écrites en lua, c'est vrai? –
@Mateus: Il y avait un problème avec une modification du CLUF qui empêcherait l'utilisation de langages de script à un moment donné, mais Apple a décidé de continuer à l'autoriser. –
Si vous pouvez envoyer facilement des applications développées avec Corona à l'Apple Store, je veux dire que j'ai besoin d'une identité Corona et d'un certificat développeur Apple, donc je construis l'application avec Corona et avant d'envoyer l'application au magasin! pour votre attention! –
- 1. Jeux pour appareils mobiles?
- 2. Outil pour développer des jeux multi-plateformes
- 3. Développer des jeux multi-touch pour Windows
- 4. Langue facile pour les débutants de développer des jeux Android
- 5. Développer des jeux de OpenGLES dans iOS
- 6. Développer Html5 et jeux mobiles
- 7. Ressources et exemples pour développer des jeux sur l'iPhone
- 8. Développer une application pour les appareils avec MIDP 2.0
- 9. Développement de jeux sur iPhone - que dois-je utiliser pour développer des jeux en 2D?
- 10. créer des sprites 2d pour les jeux?
- 11. Créer des jeux pour wp7
- 12. Dois-je développer des jeux de bureau en utilisant AIR?
- 13. Développer des applications pour mobiles
- 14. Comment développer l'application pour plusieurs appareils et versions en android
- 15. openlayers pour les appareils mobiles
- 16. Des sons gratuits pour les jeux iPhone
- 17. Écrire des spécifications fonctionnelles pour les jeux
- 18. Quelles sont les bonnes ressources pour débutants pour développer des bots qui jouent à des jeux vidéo?
- 19. Quelle langue devrais-je utiliser pour développer des applications pour appareils mobiles?
- 20. Chargement des appareils pour les tests django
- 21. Java Framework pour développer des jeux de puzzle (Jigsaw, par exemple)
- 22. Applications Web pour les appareils mobiles?
- 23. Conseils utiles pour développer des WAP
- 24. Game design: quelle est l'approche du langage fonctionnel et immuable pour développer des jeux classiques?
- 25. constructeurs de formulaire pour les appareils mobiles
- 26. API pour les jeux olympiques?
- 27. Est-il nécessaire d'acheter des appareils physiques (smartphone/tablettes) pour développer/tester un site web mobile?
- 28. Exiger des redirections Web pour les téléchargements dans les jeux
- 29. eventListener pour les appareils tactiles
- 30. Programmation audio sur les appareils Symbian
Si vous voulez l'application sur l'App Store, vous allez devoir l'envoyer à Apple. Parce que, vous le savez, c'est l'Apple App Store;) Corona n'est pas nécessaire. –