Ceci est un problème de code pour Python à l'aide de graphics.py
3.5.2 John Zelle:Comment dessiner un tracé avec des graphiques Zelle?
J'ai passé une bonne quantité de temps à chercher la réponse ici, mais je ne peux pas le comprendre. La fonction undraw()
existe exactement comme getMouse()
. Mais il semble que cela ne fonctionne pas pour la commande plot()
, seule la commande draw()
. Qu'est-ce que je fais mal? Et comment puis-je garder la fenêtre ouverte, mais effacer la précédente avant que la suivante ne soit dessinée?
documentation pdf pour les fonctions de graphics
:
http://mcsp.wartburg.edu/zelle/python/graphics/graphics.pdf
win = GraphWin("Plot",500,500) # Creates a window
for m in range(0,j): # Loop for each function
# Randomizes a color for each function
color = random.choice(['red','black','green','yellow','pink','blue'])
for h in range(0,t): # Loop for each pair of values "x,y"
# Find points and plot each point in win
win.plot(axis[h],points[m][h],color)
win.getMouse() # Pause before clicking
win.undraw() # AttributeError: 'GraphWin' object has no attribute 'undraw'
Pas assez d'informations ... si + Fermer pour l'instant . Ajouter des choses comme: quelle langue? quelle lib? qu'est-ce que "gagner" et où est-il défini/déclaré? – Spektre