2009-10-13 5 views
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MonoDevelop 2.2 Beta 1 installé sur OSX Snow Leopard, et tout va bien.Frapper des points d'arrêt dans MonoDevelop 2.2 Beta 1 sur OSX

J'ai créé un nouveau projet Web ASP.NET et l'ai exécuté. Jusqu'ici tout va bien. Mais ensuite j'ai mis un point d'arrêt dans le code derrière, et ça ne l'a pas touché ... des idées pourquoi?

acclamations

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Il n'y a pas de débogueur pour Mac. Cela ne marchera pas tant qu'ils n'en auront pas réellement. Cette fonctionnalité fonctionne sous Windows et Linux. :)

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Le débogueur mono, MDB, ne fonctionne pas sur Mac OS encore, si MD ne peut pas l'utiliser pour déboguer des applications Mono. Notez que s'il n'y a pas d'adaptateurs de débogage disponibles dans MD, il n'y a pas de commande "Debug", seulement "Run". AFAIK, MDB Le support MacOS devrait être en Mono 2.6, mais je pense que ce sera un peu expérimental. Lors de l'expédition, nous serons en mesure d'inclure l'addin de l'adaptateur MDB dans MonoDevelop.

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@mhutch Vous ne savez pas exactement ce que vous dites: j'ai installé MonoDevelop 2.2 sur mon MacBook Pro sous OSX Leopard et j'ai un bouton de "Debug" lumineux à côté de "Construire tous les projets de tous solutions ", de toute façon cela ne fonctionne pas.

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Essayer d'utiliser Mono Develop sur OSX est un exercice frustrant et finalement sans espoir. Mis à part le manque de prise en charge du débogueur, l'EDI est instable, et des choses simples comme la copie et le collage de texte dans une fenêtre d'éditeur est une loterie sur le fait de savoir si cela va planter ou non.

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