2010-10-12 3 views
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J'ai créé une application universelle en utilisant xcode 3.2.4. dans mon réglage de construction, j'ai défini "périphérique cible" comme 3.1.2. Cette application fonctionne très bien avec iPhone 3G, iPhone 4 et iPod touch 3G. Mais je fais face à une erreur "Unsigned" si j'essaie d'installer mon application universelle dans mon iPhone 2G qui ont iOS 3.1.3 J'ai inclus 2G UID iPhone dans le fichier de provisionnement. Mais toujours obtenir la même erreur. s'il vous plaît me guider comme surmontant ce problème et faire mon application universelle pour travailler dans les appareils 2G aussi.Comment installer l'application universelle en 2G iPhone

merci d'avance. Ram

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Aucun iPhone ne peut exécuter iOS 3.2.1, 3.2.x est seulement iPad. –

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@coob J'ai corrigé mon post comme mon iPhone 2G ayant iOS 3.1.3. – Ram

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Non signé semble indiquer que vous avez toujours un problème avec votre profil d'approvisionnement. Ouvrez l'organiseur dans XCode, cliquez sur l'appareil sur la gauche et examinez les profils d'approvisionnement qui lui sont associés pour vérifier que celui auquel vous avez affecté l'UID de ce périphérique se trouve réellement sur l'appareil.

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J'ai inclus l'UID de l'iPhone 2G dans mon fichier d'approvisionnement mobile. Mais je ne pouvais toujours pas installer. Si je crée une application en utilisant xcode 3.4.2, les applications peuvent fonctionner sur des appareils 3G? – Ram

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1. Vous associez l'UID au profil d'approvisionnement dans iTunes Connect. 2. Vous téléchargez le PP et le faites glisser sur XCode pour le rendre disponible pour la compilation. 3. Vous définissez dans info.plist et vos paramètres de projet pour utiliser ce PP. 4. Vous installez ce PP sur votre appareil via XCode Organizer. 5. Construire et exécuter. – owook

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