J'ai une simple galerie d'images CSS et lorsque vous cliquez sur une image, le script ouvre une nouvelle fenêtre modale (pop-up) avec la scène THREE.JS, qui est essentiellement construit sur des données d'image. Le problème est que chaque fois que vous ouvrez l'image suivante, tout devient lent et lent - le script ne tue pas les scènes précédentes et ses données.Three.JS En cours d'exécution à la fenêtre modale (pop-up)
Par code ressemble à ceci (JQuery):
$(document).ready(function() {
$("#modalClose").click(function(e) { $("#modalThree").css("display","none"); $("#group").show(); $("#container").empty(); while(scene.children.length > 0){ scene.remove(scene.children[0]); } });
var gallerySize = 6;
for(var i = 1; i <= gallerySize; i++){
$("#0" + i).click(function(e) {
$("#modalThree").css("display","block");
$("#group").hide();
loader.load(
$(this).attr("src") ,
function (texture) { init(texture); },
function (xhr) { },
function (xhr) { }
);
});
}
});
assez sûr que je dois « tuer » toutes les variables, les objets, les géométries, mais je ne sais pas comment et ce serait génial si quelqu'un ici pourrait m'aider. S'il vous plaît.
Pas vraiment, il est à la pop-up « fermer " un événement. Publié légèrement fausse version. – VVK
Essayez aussi 'scene = null' – stweb