J'ai écrit ma propre bibliothèque de fonctions pour accéder à certaines des nouvelles bibliothèques Windows Direct2D. En particulier, j'ai travaillé sur l'interface ID2D1Bitmap. Je voulais écrire une fonction pour retourner un pointeur vers le début des données bitmap (pour l'édition de pixels particuliers, ou l'encodage personnalisé ou tout ce que je pourrais souhaiter dans le futur). Malheureusement ... problème à venir ...Programmation Windows: Interface ID2D1Bitmap - Obtention des données bitmap
Je n'arrive pas à trouver un moyen d'accéder aux données de pixels brutes de l'interface ID2D1Bitmap.
Est-ce que quelqu'un a une idée pour y accéder? Un de mes amis a suggéré de dessiner le bitmap sur une surface et d'en extraire les données bitmap. Je ne sais pas si cela fonctionnerait. Cela semble définitivement inefficace et je ne saurais pas quel type de surface utiliser.
Toute aide est appréciée. (C++ en particulier, mais je suppose que le code ne sera pas trop différent entre les langues)
(Je sais que je pourrais juste lire dans les données directement à partir du fichier, mais j'utilise les décodeurs WIC ce qui signifie qu'il pourrait être dans un certain nombre de formats indéchiffrables)