2015-12-16 2 views

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si votre maillage chargé est nommé « maillage » faire un de ces:

var pg = mesh.geometry.clone(); 
var pointcloud = new THREE.Points(pg); // now use "pointcloud" instead of "mesh" 

ou

mesh.material.wireframe = true; 
mesh.material.needsUpdate = true; // and then just keep using the mesh 
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Bonjour, merci mais ce que je voudrais, c'est ceci mais avec seulement des points, car avec votre code il joint les points entre eux. – suifer

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Avez-vous réellement essayé "pointcloud"? – bjorke

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Oui, j'ai essayé, mais le problème est que les points sont interconnectés. – suifer