2014-05-19 1 views
0

je une instance sur scène qui a un DropShadowFilter() ajouté par code, quand je change rotationX ou rotationY de cette instance, l'angle de DropShadowFilter() devient fou, donc ma questionAS3 DropShadowFilter() avec une instance 3D

Comment puis-je faire l'angle de la DropShadowFilter() fixe tout en modifiant les propriétés 3D d'une instance?

Répondre

1

Une enveloppe de sprite devrait faire. Vous enveloppez votre instance dans un sprite, ajoutez un new DropShadowFilter() à l'instance et modifiez rotationX ou rotationY sur l'image-objet de l'encapsuleur. De cette façon, le filtre continuera à fonctionner dans un espace 2D et conservera sa correction, tandis que l'objet complet sera tourné en 3D via un wrapper.

+0

Merci beaucoup, c'est branché :) – Power

Questions connexes