Je me bats avec ce problème depuis des semaines maintenant. Je l'ai regarder en ligne partout et n'a rien trouvé près de cette question autre que ce 2 liens outsiders:UIImagePickerController fuite de mémoire après le lancement et lors de la prise de vue. Rend l'application obsolète après avoir pris plus de 100 photos
https://github.com/cordova-plugin-camera-preview/cordova-plugin-camera-preview/issues/200
https://issues.apache.org/jira/browse/CB-11784
Mais ceux-ci sont de ne pas utiliser le même environnement et il n'y a pas de solution réelle au problème.
Voici une capture d'écran de mon Instrumentals en utilisant Xcode 8.3 juste après que je lance le imagePicker et prendre une photo:
Voici le code lié à la imagePicker:
//initializer on my class
var imagePicker = UIImagePickerController()
//imagepicker setup on ViewDidLoad()
imagePicker.delegate = self
imagePicker.allowsEditing = false
imagePicker.mediaTypes = [kUTTypeImage as String]
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.camera) {
imagePicker.sourceType = .camera
}
else {
print("Sorry this app only supports camera")
}
//function to start picker when click on button
func startPicker(){
self.present(imagePicker, animated: false, completion: nil)
}
//delegate functions
func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController)
{
imagePicker.dismiss(animated: false, completion: nil)
}
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any])
{
//display photo on view
imagePicker.dismiss(animated: false, completion: nil)
}
Est-ce un bug sur IOS ou y a-t-il un moyen de se débarrasser de cette fuite de mémoire?
Vous n'êtes pas seul, je peux reproduire ceci sur iOS 10.3.3 et Xcode 8.3.3 en utilisant un code similaire, minimal. L'utilisation de la mémoire "Autres processus" augmente progressivement avec chaque photo prise jusqu'à ce que toute la mémoire système soit épuisée, puis l'application plante avec un message "Connexion perdue" et aucune exception dans l'application (parce que la fuite semble être dans le code UIImageViewController). – davidgoli
Connexes: https://stackoverflow.com/questions/42249570/frequent-camera-capture-crashing-the-app-without-any-clue – davidgoli
Merci pour le lien @davidgoli, je suis heureux de savoir que je ne suis pas le seulement un. Je peux reproduire ce problème en ayant simplement une vue d'image sur mon application. Il s'écrase de toute façon après 40-50 photos. C'est très agaçant et je me bats toujours avec ça. – Fidel