Ceci est en Delphi (7 pour être exact). Comment puis-je générer des nombres aléatoires dans une plage spécifique? Semblable à random.randint(1,6)
en Python. J'essaie de simuler des dés roulants. L'autre option est d'exclure une certaine façon 0.Nombre aléatoire dans une plage
Actuellement, j'ai:
Randomize;
Roll := Random(7);
Label3.Caption := IntToStr(Roll);
Il est trivial de « en quelque sorte » exclure zéro. Faites juste 'Random (6) + 1'. –