Je charge un fichier OBJ qui a été exporté à partir de 3ds max. Les informations contenues dans le fichier .mat a une valeur ambiante étrange (1, 1, 1):Valeur ambiante élevée pendant le chargement du fichier OBJ
newmtl crome
Ns 96.078423
Ni 1.500000
d 1.000000
Tf 1.000000 1.000000 1.000000
illum 2
Ka 1.000000 1.000000 1.000000
Kd 0.640000 0.640000 0.640000
Ks 0.500000 0.500000 0.500000
Ke 0.000000 0.000000 0.000000
Il suffit de prendre un coup d'oeil par exemple: Ka a tous les 1. Comment ça se passe avec de telles données? J'utilise le modèle d'éclairage Blinn-Phong standard décrit dans la page wiki appropriée.