J'ai 3 fuites de mémoire après le lancement de l'application iPhone. Ceux-ci restent constants, peu importe ce que je fais dans l'application (plus de fuites).iPhone Attribution d'objets, GeneralBlock-24 & GeneralBlock-48
Mon allocation d'objet net ne cesse de croître. Il y a deux blocs en particulier, GeneralBlock-24 & GeneralBlock-48.
Le bloc-48 devient particulièrement mauvais pendant que le programme est utilisé, prenant des mégaoctets de mémoire. La bibliothèque qui semble attribuer les objets dans les deux blocs est QuartzCore. L'application avait une référence à l'infrastructure QuartzCore, mais j'ai éliminé toutes les références à celle-ci.
p.s .: c'est tout sur l'appareil, et non le simulateur