2009-04-03 9 views
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Est-ce que quelqu'un sait comment je peux acheter les SDK ci-dessus? Appeler les numéros de vente standard de Sony/Microsoft ne semble pas m'apporter quelqu'un qui sait de quoi je parle.Comment puis-je acheter les SDK XBox 360 et PS3?

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Étape 1: obtenir 20 000 $ Étape 2: ??? Étape 3: Profit! –

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Pour la Xbox 360, le SDK pro est uniquement disponible pour les développeurs approuvés de 20 000 $. Cependant, le développement des amateurs est possible, http://creators.xna.com. – Michael

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Cette question apparaît sur le développement du jeu, les réponses sont anciennes et ne correspondent plus à la question, et gameprogramming.se est un meilleur choix pour la question. –

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Tout d'abord les SDK sont gratuits, mais pas publiquement disponibles. Si vous êtes vraiment intéressé, vous pouvez probablement les trouver sur les sites torrent. Ils sont intéressants mais de peu d'utilité sans aucun matériel réel.

Donc je soupçonne que votre vraie question est "comment puis-je acheter du matériel de développement?"

Les devkits ne sont disponibles que pour les développeurs et les éditeurs approuvés, et coûtent nettement plus cher que le matériel grand public. Une station de test simple (exécute un code non signé) peut coûter plusieurs milliers, un kit de développement complet est de l'ordre de 10k $. (ils étaient environ 20k $ mais les choses sont moins chères maintenant). Pour avoir une chance d'acheter, vous devez devenir un développeur agréé, ce qui va de «difficile» à «impossible» en fonction de votre entreprise, votre dossier, & votre éditeur/support financier. Si vous êtes un nouveau développeur sans un éditeur ou une très bonne démo, vos chances sont effectivement nulles j'ai peur.

Une alternative est de regarder quelque chose comme XNA studio qui vous permet de développer sur le matériel Xbox consommateur, et éventuellement vendre votre jeu via Xbox Live plus tard. C'est une façon de créer une démo pour tenter d'attirer l'attention, même si vous devrez peut-être plus tard passer de C# à C/C++ pour devenir un jeu Xbox Live ou Xbox Live Arcade.

Si vous êtes intéressé voici les liens;

http://www.scedev.net/common_licensing_info.php

http://www.xbox.com/en-US/dev/regdev.htm

http://creators.xna.com

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Vous ne pouvez pas simplement les acheter. Vous devez d'abord vous inscrire auprès de l'une ou l'autre entreprise, puis une fois approuvé, vous devez débourser plus de 20 000 $ pour acheter l'unité. Pour MS, je vais essayer l'un de leurs XNA sites

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