D'abord, je veux dire que je lis vraiment beaucoup, mais je ne trouve pas exactement ce problème ...Android: couper une partie hors d'un bitmap et agrandissez
Au moment mon code ne fonctionne. J'ai un bitmap, puis je coupe une partie de mon bitmap et dessine ça.
this.card = new ImageView(this); //this is my ImageView
//and my bitmap...
this.bmCards = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.cardgame);
//and here I set the bitmap as Image of this ImageView
this.card.setImageBitmap(getCard(Stapel.getCard()));
la méthode, que l'on appelle est la suivante:
private Bitmap getCard(Card c) {
//some arithmetic to calculate the size...
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(cardW, cardH, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(result);
canvas.drawBitmap(bmCards, new Rect(x, y, x + cardW + toleranzW, y + cardH + toleranzH),
new Rect(0, 0, cardW, cardH), new Paint());
return result;
}
jusqu'à présent, il fonctionne .. mais comment pourrais-je redimensionner cette image? Je veux dire sur la toile que je dessine la partie droite du Bitmap mais je veux redimensionner un peu cette partie, parce qu'elle est trop petite ... peut-être versH * 1,5 et actualW * 1,5 ou quelque chose comme ça.
oui .. J'ai vu quelque chose comme ça .. mais je ne sais pas vraiment ce que je devrais prendre, parce que je coupe et dessine en même temps et je ne sais pas vraiment quelle taille je devrais donner pour "résultat" ma toile est créée avec "résultat" –
Je comprends de votre question que vous voulez redimensionner le bitmap à une taille spécifique .. est-ce correct? Si c'est le corect alors jouez juste un peu avec les scaleWidth et scaleHeight jusqu'à ce que vous obteniez ce que vous voulez .. si je n'ai pas bien compris, soyez plus précis sur ce que vous voulez .. :) – Cata
pourriez-vous peut-être adapter votre exemple à mon code, parce que j'ai vu quelque chose comme vous avez écrit avant, mais je ne sais pas exactement comment l'utiliser dans mon code .. dans ce cas, j'ai coincé un peu –