En raison d'animations complexes pour un projet iOS, je suis un peu forcé d'utiliser Flash CS5.5 IDE, mais j'essaie d'utiliser Flash Builder 4.5.1 pour la bibliothèque de code MovieClips. Pour la plupart, cela fonctionne; Je fais des MovieClips dans la bibliothèque, en leur donnant des noms de classes que je modifie ensuite dans FB 4.5. Mon raisonnement est pour iOS tout doit être un gros fichier de cul de toute façon. Je ne veux pas vraiment tout faire un swc et intégrer dans Flash Builder, je veux juste faire des MovieClips et éditer leur code dans FB. Mais, disons que j'ai fait une boule dans l'EDI Flash. Dans la bibliothèque, je lui donne un nom de classe de 'Ball' qui étend MovieClip. Quand je retourne à Flash Builder dans ma classe principale J'utiliseFlux de travail Flash CS5.5 Library & Flash Builder 4.5
var _ball:Ball = new Ball(); addChild (_ball)
Le code fonctionne et le ballon est placé de la bibliothèque sur scène, mais il est le « ? » à côté de l'instanciation Ball suggérant que le type ne peut pas être trouvé ou n'est pas une constante de temps de compilation. Je ne veux pas vraiment faire une classe personnalisée pour Ball - bien que je sois certain que si je l'ai fait et que j'aie importé une classe Ball personnalisée, elle la trouverait et le '?' disparaîtrait, mais n'y a-t-il pas moyen de forcer Flash Builder à "voir" les objets/classes de la bibliothèque IDE Flash?
Merci beaucoup!
Je ne peux pas vraiment vous comprendre. Si vous donnez un nom de classe à MovieClip, vous créez une classe personnalisée. Veuillez décrire cette partie avec "?" en plus de mots et peut-être avec une capture d'écran. – Nek