2011-09-06 3 views
2

Je fais un jeu flash cette semaine, il doit être compatible avec les navigateurs PC et les appareils Android.Jeu flash avec support android

Je n'ai aucun problème à faire deux versions légèrement différentes du jeu, l'une optimisée pour PC et l'autre optimisée pour les appareils mobiles. Je me demande s'il y a quelque chose en particulier que je devrais garder à l'esprit quand je construis la première édition PC du jeu, je ne veux pas que ce soit trop difficile de porter le jeu sur android. Une chose qui me préoccupe est la taille de l'écran/taille de la scène, dois-je ajuster le jeu pour remplir toute la zone client (comme une vidéo youtube en plein écran) avec une largeur et une hauteur dynamiques?

Y at-il autre chose que je devrais être au courant avant de commencer? Comme des défauts spécifiques dans le déploiement android de flash.

Merci pour vos conseils à ce sujet, c'est très apprécié.

+0

screenResolutionX et screenResolutionY et font vos objets de jeu de classe flash.capabilities Eh bien, je vous recommande d'utiliser le Device Central avec différentes résolutions et résolutions d'écran, causez avec Ipad par exemple la qualité du rendu est supérieure que certains Appareils Android Besoin d'être sûr de vos dispositifs ciblés. – papachan

+0

@papachan - merci pour le conseil, j'ai jeté un coup d'oeil à quelques vidéos de Device Central plus tôt et semble valable. Je vais aussi utiliser l'émulateur pour tester, je n'ai pas de téléphone Android, mais j'ai réussi à obtenir un touchpad hp (en attendant le port android). – Drahcir

Répondre

0

Il y avait plus de nombre de restrictions quand j'ai commencé à développer des applications flash pour android.

  1. Nous avons besoin de processeur de l'appareil au moins 1GHz [Ce que je ne suis pas au courant de la situation actuelle, coz je suis un peu occupé avec Xcode]

  2. résolution de l'écran joue toujours rôle plus en vous troublant. Pour cela, au lieu d'utiliser la taille de l'écran comme référence, utilisez le format d'image. Utilisez-les redimensionner en conséquence