2010-10-22 3 views
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Je travaille sur un projet cs5 as3 et dans ce projet j'ai écrit tout le code dans le frame1 du scénario principal (il n'y a pas de package/classe dans le code) Le code dans le principal chronologie est très complexe dans lequel je charge des images externes et xml et beaucoup plus de choses. Je n'ai pas écrit de code dans le calque d'action.Ajout d'un préchargeur dans CS5 projet as3

Maintenant, je veux ajouter Preloader.

comment puis-je ajouter Preloader dans cette situation?

Voici un aperçu de la chronologie: alt text

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Déplacer tout à la deuxième image, et ajoutez votre code préchargement/contenu sur la première image


http://www.google.ca/search?q=preloader+code+as3

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Ok, j'ai tout déplacé dans la deuxième image et ajouté le contenu de préchargement à la première image comme vous l'avez dit. Mais Qu'est-ce que je dois écrire exactement dans le code de préchargement. Veuillez fournir un exemple de code. Merci ! –

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Le vrai La question ici est le nombre et la taille des ressources externes que vous chargez, il peut être utile d'envisager de charger certains de ces actifs séparément. De cette façon, votre préchargement aurait été plus précis. Aussi complexe que soit votre code, le chargement des assets est l'élément principal pour retarder le démarrage de votre application. Avec votre configuration actuelle, si vous encapsuliez le chargement de certains éléments (vous n'avez peut-être pas besoin de tous depuis le début), vous auriez pu créer directement un préchargeur dans le code comme suit: est, sans DocumentClass, simplement en chargeant des assets comme première fonction et en appelant une méthode init() une fois le chargement terminé.

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