Je voudrais que mon application d'expéditeur cast un GLSurfaceView à l'application de récepteur en temps réel. Ceci est possible dans SDK v2 en utilisant le Remote Display API. Est-ce que SDK v3 a une fonctionnalité similaire, ou dois-je rendre le contenu de GLSurfaceView à un MediaCodec correspondant à l'un des supported formats?Comment diffuser un GLSurfaceView dans Google Cast SDK v3?
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A
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Vous pouvez utiliser Cast SDK v2 (qui prend en charge les API d'affichage à distance) ou faire quelque chose de plus compliqué comme ce que vous avez suggéré; Cast SDK v3 ne prend actuellement pas en charge les API d'affichage à distance.