Mes remplissages graphiques de base agissent étrangement lorsque je les rapproche, les touche ou les chevauche. Ce problème est sur le iPhone Simulator et iPhone OS 2.2.Les rectangles CoreGraphics qui se chevauchent et se touchent ont une bordure de .5px
Nous avons ici deux étiquettes et une vue personnalisée avec deux CGContextFillRect():
Lorsque le bleu et le rouge sont mis ensemble, ils présentent cette fusion irritante .5px ligne. Je n'arrive pas à m'en débarrasser, ni même à changer de couleur.
Cette version dispose d'un espace de 1px entre les rectangles et il est bien sûr rempli avec le fond noir:
J'ai essayé de désactiver l'anti-aliasing, mais cela ne résout pas le problème.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, false);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(20.0, 35.0 + 40 + 20 , 100, 40));
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(20.0 + 100 , 35.0 + 40 + 20 , 100, 40));
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, true);
}
Toutes les idées?
Merci! Donc, c'est un bug dans le wetware. Devra attendre la version 2.0 :-D –