Je crée un programme qui va randomiser et charger 6 images différentes les unes à côté des autres chaque fois que le mouss est cliqué.Conseils pour raccourcir mon code p5.js (pour la boucle?)
function mousePressed() {
randomNum1 = floor(random(0,6));
randomNum2 = floor(random(0,6));
randomNum3 = floor(random(0,6));
randomNum4 = floor(random(0,6));
randomNum5 = floor(random(0,6));
randomNum6 = floor(random(0,6));
image(dieImages[randomNum1],0,0);
image(dieImages[randomNum2],100,0);
image(dieImages[randomNum3],200,0);
image(dieImages[randomNum4],300,0);
image(dieImages[randomNum5],400,0);
image(dieImages[randomNum6],500,0);
}
Je suis sûr que je peux utiliser une boucle quelque part, mais je ne suis pas positif comment. Toute aide serait appréciée. Merci!
Salut, pouvez-vous me dire ce que 'randomNum.length' fait ici? –
@KatK Votre meilleur ami est Google. Essayez de chercher quelque chose comme "longueur de tableau JavaScript" pour une tonne de résultats. Faites-moi savoir si vous avez une question plus précise après avoir parcouru ceux-ci. –