2012-12-28 7 views
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J'ai récemment installé Mono et MonoDevelop sur Mac OS X, et maintenant j'essaye de créer une application C# native pour Mac. J'ai essayé de suivre le Mono tutorial pour créer cette "app" double-cliquable, mais je suis resté coincé. Mon erreur spécifique était "aucun paquet" cacao-tranchant "trouvé" quand j'ai essayé d'implémenter les commandes décrites dans la documentation. J'ai recherché dans le SO et trouvé d'autres personnes qui signalaient l'absence du paquet «cacao-tranchant». Le advice given dans un fil il y a plus de 3 ans était de réinstaller Mono. Que se passe-t-il lorsque cela ne fonctionne pas? Puis-je aller chercher 'cacao-sharp.pc' ou quel que soit le fichier spécifique et le lancer dans un répertoire particulier manuellement? Suis-je même sur le bon chemin?Mono + OS X: "Aucun paquet 'cacao-tranchant' trouvé"

La commande I utilisé:

gmcs test.cs -pkg:cocoa-sharp 

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est obsolète cacao forte et le tutoriel est obsolète, mais heureusement, il y a un bon remplacement: MonoMac. Vous pouvez le récupérer et le compiler depuis MonoDevelop (à condition d'avoir installé XCode), et il y a beaucoup d'exemples dans le répertoire samples /. Il y a même une intégration avec le concepteur d'interface XCode.

Tout récemment, il y avait un successeur de MonoMac annoncé, qui est cependant un produit commercial: Xamarin.Mac.

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