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Je suis en train de créer pod qui contient SCNScene avec des textures et a une erreur:SCNScene charge avec des textures de pod
SceneKit Error: Failed loading : C3DImage
src:file:///Users/.../Example.app/Templates.scnassets/grid.png
texture et de la scène sont dans le même dossier.
J'ai essayé de charger avec SCNSceneSource
let sceneData = try Data(contentsOf: sceneUrl)
let options = [.overrideAssetURLs: true,
.assetDirectoryURLs: MYPod.bundle().bundleURL
] as [SCNSceneSource.LoadingOption : Any]
let source = SCNSceneSource(data: sceneData, options:options)
scene = (source?.scene(options: options))!
mais ils nous ont même résultat (chemin ne change pas)
Avez-vous trouvé une solution à ce problème? – jcrowson
Très cru. Après le chargement, si le contenu du matériel est la chaîne (nom de la texture), construire le chemin correct et charger UIImage manuellement –
@ Андрей Первушин pouvez-vous expliquer plus de détails – mychar