J'ai un problème et je ne sais pas comment le gérer. Tyring pour construire une application avec son et animation. Cela me donne un avertissement de niveau 1 puis de niveau 2. J'ai essayé de construire et d'analyser et j'ai eu toutes ces fuites potentielles. Si je relâche l'Audio, le son ne sera pas lu. Des indices?AVAudioPlayer fuit?
Voici une partie du code et les Leakes J'ai
- (IBAction)playsound2
{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"cat" ofType:@"mp3"];
AVAudioPlayer* theAudio = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];
*- **Method returns an Objective-C object with a +1 retain count (owning reference)***
theAudio.delegate = self;
[theAudio play];
***- Object allocated on line 302 and stored into 'theAudio' is no longer referenced after this point and has a retain count of +1 (object leaked)***
cat1.hidden = 0;
cat.hidden = 1;
[cat1 startAnimating];
cat.center = cat1.center;
[self performSelector:@selector(loadAnimations) withObject:nil afterDelay:1.0];
catLabel.hidden = 0;
}
Merci beaucoup, ça l'a réparé! – ftwhere