J'ai un objet (boule) qui est préfabriqué au début du jeu. Sur ce préfabriqué j'ai Script, Mesh renderer et Sphère collisionneur. Maintenant, quand je jette mon Spell
, il est normalement en collision avec moi et OnTriggerEvent
détecter le personnage (moi), mais pas la balle. Pourquoi donc?OnTriggerEvent ne détecte pas certains objets
Si vous avez besoin d'une partie du code ou de quelque chose, demandez-moi.
Est-ce que la balle a un RigidBody? – Isuka
Avez-vous activé 'isTrigger' sur votre collisionneur de sphères? – josephmbustamante
S'il vous plaît poster votre code, avec si peu d'informations, il est impossible de répondre correctement. – Galandil