J'ai utilisé des composants personnalisés basés sur swc pour mon nouveau jeu flash. J'avais presque terminé le développement du moteur lorsque j'ai décidé de mettre à jour certains de mes graphiques. J'ai fait les changements nécessaires seulement pour trouver que mon composant ne compilerait pas. J'ai trouvé cela étrange parce que j'ai simplement mis à jour les graphiques et un code non essentiel nécessaire pour afficher les nouveaux graphiques. Peut-être que j'ai changé un paramètre ...? J'ai corrigé les problèmes signalés par le compilateur et exporté le nouveau fichier swc. Succès. J'ai rechargé mon panneau de composants et l'ai traîné sur la scène ... Seulement pour trouver un composant vide! Le composant ne s'est même pas inscrit dans ma bibliothèque. Il a simplement disparu! Aucune suggestion? C'est en passant par AS3.problème composant flash cs3
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J'ai résolu le problème. J'utilisais FLINT pour afficher certaines particules, et l'inclusion de cette bibliothèque a provoqué la compilation incorrecte de mon composant. Je ne sais pas pourquoi cela est arrivé, et cela semble être un petit problème avec flash cs3. Il semble que les composants de CS3 ont été très pressés parce que j'ai déjà eu d'autres problèmes de ce genre. J'espère juste que c'est la dernière que je rencontre ...
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