Je suis en train de mettre en place OpenGL mais je continue à obtenir cette erreur en studio visuel:OpenGL erreur de liaison statique
c:\freeglut\include\gl\freeglut_std.h(68): fatal error C1189: #error : Static linking is not supported with this build. Please remove the FREEGLUT_STATIC preprocessor directive, or download the source code from http://freeglut.sf.net/ and build against that.
Comment puis-je configurer OpenGL dans Visual Studio pour le faire? La source que j'utilise est sur le site Web opengl-redbook ch3.
Le téléchargement de glut gratuit ne contient qu'un dossier bin, include et lib qui n'a pas de solution de studio visuel. Où puis-je obtenir ce fichier de solution pour la construction? – Elidor
http://prdownloads.sourceforge.net/freeglut/freeglut-2.8.1.tar.gz?download -> Ceci est pour la dernière version. Un extracteur de goudron est requis de la façon dont ils l'emballent. WinRar est populaire avec ceux. – kc7zax
Désolé de continuer mais que puis-je construire? Si je suis supposé construire le projet freeglut_static vC++ 6, cela échoue dès la sortie de la boîte pour Visual Studio 2012. Cela m'amène à demander une mise à niveau pour la compatibilité, puis déclare que la mise à niveau a échoué? – Elidor