J'ai vu beaucoup d'exemples/exemples dans la documentation Android sur l'utilisation d'OpenGL ES 1.x avec Android, mais je n'arrive pas à trouver quoi que ce soit sur l'utilisation d'OpenGL ES 2.x avec Android.OpenGL ES 2.0 sur Android
In one of his presentations, Chris Pruett de Google dit toujours essayer d'utiliser OpenGL ES 2.x sur 1.x, mais je ne sais même pas où commencer à apprendre sur la façon de créer un modèle approprié ...
Quelqu'un peut-il nous éclairer là-dessus?