Je me demandais ce qui était un bon utilitaire multiplate-forme pour faire de l'enregistrement/lecture/recherche audio en C++? Je pensais aller sur la route de ALUT (OpenAL), mais y a-t-il un meilleur moyen? Si non, connaissez-vous de bons tutoriels/exemples de code pour ALUT?Enregistrement audio en C++
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SFML et SDL prennent en charge la lecture de nombreux formats sonores différents et sont multi-plateformes. Aucun d'eux ne vous fournit des moyens pour l'enregistrement audio. Ensuite, il y a PortAudio qui semble assez actif mais je n'ai aucune expérience du tout.
Apparemment, ils ont récemment ajouté des capacités d'enregistrement audio à OpenAL (selon la documentation), mais je ne suis pas certain de la qualité de ces fonctionnalités. – Cenoc
@Cenoc, merci. Apparemment, je devrais regarder la mise en œuvre au lieu de me fier aux messages de la liste de diffusion. Editet. – pmr
PortAudio s'est avéré être plutôt bon, d'ailleurs. (J'ai essayé le support audio Qt, qui était trop petit, OpenAL, ce qui était trop, et PortAudio était juste). – Cenoc
Qt possède en fait quelques fonctions audio depuis la version 4.6.
N'a pas essayé l'entrée pour moi-même, mais si vous faites défiler un peu dans le Qt-Documentation il y a un exemple de base.
Pour l'entrée, vous pouvez travailler une couche supérieure avec Qt. Voici un example.
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Cherchez-vous une bibliothèque multiplateforme? – volody
Oui, de préférence – Cenoc