J'ai une question à mon code. Je veux que mon bitmap change chaque fois que quelqu'un touche l'affichage.Modifier le bitmap onDraw lorsque vous touchez l'écran
protected boolean processTouch(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
player.setGraphic(BitmapFactory.decodeResource(Game.res, R.drawable.sprite2));
}
return true;
}
Dans mon fichier player.java je mets:
public class Player extends Sprite
{
public Player(int x, int y)
{
super(BitmapFactory.decodeResource(Game.res, R.drawable.sprite1), x-350, y, 50, 17, 5, 2);
}
public void update()
{
getGraphic();
}
public Bitmap getGraphic()
{
return bitmap;
}
public void setGraphic(Bitmap bitmap)
{
this.bitmap = bitmap;
}
private Bitmap bitmap;}
Ma classe Sprite contient:
public Sprite(Bitmap bitmap, int x, int y, int width, int height, int fps, int frameCount)
{
this.bitmap = bitmap;
}
public Bitmap getGraphic()
{
return bitmap;
}
private Bitmap bitmap;
Et puis je veux afficher:
canvas.drawBitmap(s.getGraphic(), s.getSourceRect(), destRect, null);
Cependant, lorsque j'essaie de démarrer le jeu, il se bloque. Comment puis-je résoudre ce problème?
EDIT:
le journal:
02-15 15:29:51.174: I/ActivityManager(18563): Displayed com.example.nic_beta/.Game: +488ms
02-15 15:29:51.197: W/dalvikvm(29635): threadid=11: thread exiting with uncaught exception (group=0x419cb930)
02-15 15:29:51.197: E/AndroidRuntime(29635): FATAL EXCEPTION: Thread-23004
02-15 15:29:51.197: E/AndroidRuntime(29635): java.lang.NullPointerException
02-15 15:29:51.197: E/AndroidRuntime(29635): at android.graphics.Canvas.throwIfRecycled(Canvas.java:1025)
02-15 15:29:51.197: E/AndroidRuntime(29635): at android.graphics.Canvas.drawBitmap(Canvas.java:1127)
02-15 15:29:51.197: E/AndroidRuntime(29635): at com.example.nic_beta.Panel.onDraw(Panel.java:70)
02-15 15:29:51.197: E/AndroidRuntime(29635): at com.example.nic_beta.RunnerThread.run(Panel.java:187)
02-15 15:29:51.213: W/ActivityManager(18563): Force finishing activity com.example.nic_beta/.Game
02-15 15:29:51.260: W/ActivityManager(18563): Force finishing activity com.example.nic_beta/.Menu
En cas de panne, affichez le logcat. De plus, décoder le bitmap à chaque toucher serait très coûteux, il serait préférable de le décoder une fois au début et de le placer sur le bitmap pré-décodé au toucher. –