Je fais un projet RTS sur Unity3D. J'ai créé un terrain avec l'outil Terrain standard d'Unity, et j'ai ajouté des textures d'herbe, d'ambiance, etc. Ensuite, pour créer des objets de terrain «artifici
Mon programme ne répond pas au démarrage du programme lors de la génération du terrain. c'est le code. Je crois que c'est la boucle for. Random Random = new Random();
int numberHeight = Random.n
J'ai 2 problèmes avec PolygonSpriteBatch sur libGDX. 1) J'essaie de rendre un simple polygone (dans ce cas un rectangle) et je ne vois qu'un triangle quand il est dessiné. Image: http://i.snag.gy/kHV3