Ce problème m'a vraiment perturbé. Je suis en train de mettre en œuvre la classe percussionDetector de la bibliothèque audio TarsosDSP mais quelque chose ne va pas ... ceci est mon code: public class
J'ai un code simple pour traiter un tampon flottant avec un filtre passe-bas. est ici la fonction: public static float[] lowPass(float[] buffer, float frequnecy) {
AudioFormat audioFormat = new