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Comment être capable de continuer à envoyer du client au serveur sans suivre la séquence et geler?
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Pourquoi Socket.BeginAccept() ne fonctionne pas dans mon projet DLL de service d'arrière-plan?
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Pourquoi socket.BeginConnect() réussit-il toujours même s'il n'y a pas de serveur?
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Installer System.Net.Sockets sur les formulaires xamarin pcl
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Aucune connexion n'a pu être établie car la machine cible l'a refusée 127.0.0.1:54568
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L'utilisation de TcpClients dans unity3d pour android est-elle possible?
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Socket.SendFile envoie une erreur de fichier volumineuse 87