roblox

    1La chaleur

    2Répondre

    Je parle rbx.Lua donc si vous ne connaissez pas bien, ne pas essayer de répondre à cette function ConvertShort(num, cool) local x = tostring(num) if #x >= 16 then local important = (#x

    1La chaleur

    1Répondre

    Y a-t-il une raison pour laquelle cela ne fonctionne pas? joueur de script rejoindre: local DataStore = game:GetService("DataStoreService"):GetDataStore("GeneralStats") game.Players.PlayerAdded:con

    2La chaleur

    3Répondre

    --The view of the table local originalStats = { Info = {Visit = false, Name = "None", Characters = 1}, Stats = {Levels = 0, XP = 0, XP2 = 75, Silver = 95}, Inventory = { Hats = {

    0La chaleur

    2Répondre

    Ok, donc je suis en train de faire une chose GUI de suivi d'amis et j'essaie d'utiliser GetUserIdFromNameAsync d'une chaîne avec un nom dedans. Et im essayant de pcall donc je ne reçois pas d'erreurs

    0La chaleur

    1Répondre

    - Ceci est une partie du code faite par Roblox eux-mêmes: -- Setup table that we will return to scripts that require the ModuleScript. local PlayerStatManager = {} -- Table to hold all of t

    0La chaleur

    1Répondre

    Je sais que le script pour le faire est: StarterGui locale = jeu: GetService ('StarterGui') StarterGui: SetCoreGuiEnabled (Enum.CoreGuiType.Chat, faux) et StarterGui locale = jeu: GetService ("Starter

    -2La chaleur

    3Répondre

    J'essayais de faire une interface graphique comme le tutoriel roblox here. Et ça marche quand je l'ai testé en studio mais pas quand je clique sur play game et que je rejoins avec mon personnage. loca

    1La chaleur

    2Répondre

    Je travaille sur un jeu qui permet à certains bâtiments d'être placés et en rotation de façon procédurale. Je trouve le code de rotation suivant que je suis en train d'intégrer: function TransformMode