Je voulais charger une image .PNG via mon application android en utilisant la bibliothèque android.graphics.Bitmap. J'ai réussi à le charger mais il y a un problème que je n'arrive pas à comprendre. M
J'utilise RenderScript pour le floutage et pour d'autres opérations. Cela fonctionne très bien sur la plupart des téléphones. Sur certains téléphones, je reçois au hasard l'exception suivante: android
Je développais une application dans KitKat (4.4) et j'ai récemment flashé Lollipop sur mon appareil (5.1). Mon code RenderScript semble avoir été 'cassé'. Je veux dire que ça compile bien, mais quand
En se référant à cette page: http://bigflake.com/mediacodec/ A5. Les formats de couleur pour la sortie de la caméra et l'entrée de l'encodeur MediaCodec sont différents. La caméra prend en charge YV12