Je me demande quelle est la meilleure fonction de hachage pour les textures procédurales, en particulier le bruit Perlin. Je sais que sur le PRNG affiché sur this page, mais this prétend qu'il est pas
J'ai besoin de Improved Perlin Noise dans mon code Lua. Existe-t-il des modules Lua C open-source décents? Ou est-ce qu'il y a une bibliothèque C pour laquelle je peux écrire un wrapper (peut-être ave