J'ai essayé de regarder dans la bibliothèque OpenSL ES qui est disponible pour faire audio natif avec Android 2.3, mais il semble que les fichiers d'en-tête et les 600 pages en format pdf de la spécif
J'écris un jeu Desktop/iOS avec OpenGL et je veux lire des fichiers audio (mp3 ou wav). J'ai déjà travaillé avec CoreAudio et AudioQueues, mais maintenant j'ai besoin de quelque chose qui fonctionne a
Android est supposé prendre en charge l'audio 3D via l'API OpenSL es accessible via le NDK. Cela fonctionne plus ou moins, je l'ai réussi à jouer du son via un lecteur créé et un mix de sortie. Mais q