J'essaie d'utiliser PyQt4 dans MotionBuilder (Autodesk) (parce que je sais qt vraiment bien et je n'aime pas l'API de motionbuilder). Je suis sur Windows 64 bits J'utilise MotionBuilder 2013 (64 bits)
Je veux convertir des centaines de fichiers .bvh en fichiers .fbx en utilisant la préférence par lots dans MotionBuilder mais quand je l'applique, il donne et une erreur comme "Caractère n'est pas spé
Je suis en train d'écrire un C++ api pour se connecter autodeskMotion avec l'application iOS à l'aide OSC Server. Je suis novice en codage API avec Motionbuilder. Je cherche un code de référence ou d'