4La chaleur
3Répondre
Déconvolution avec des shaders de performance métalliques
0La chaleur
1Répondre
Fuite de mémoire lorsque j'utilise des shaders de calcul personnalisés dans Metal
3La chaleur
1Répondre
0La chaleur
1Répondre
comment les shaders de l'eau sont implémentés dans l'application Fox