mali

    1La chaleur

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    Je le fragment shader simple: precision highp float; main() { gl_FragColor = vec4(0.15, 0.15, 0.15, 0.15); } je rendu à la texture en utilisant l'objet frame buffer. Lors de la lecture de retour

    1La chaleur

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    Je voudrais demander si OpenACC ou OpenMP supportent les GPU ARM Mali. J'utilise OpenMP 4.0 qui supporte la parallélisation GPU mais je ne suis pas sûr qu'il fonctionne sur GPU. Avez-vous une idée de

    2La chaleur

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    En fait, j'essaie d'exécuter des échantillons OpenCL sur le Nexus 10, mais je n'ai pas encore réussi. J'ai utilisé Mali OpenCL SDK http://malideveloper.arm.com/resources/sdks/mali-opencl-sdk/ et andro

    0La chaleur

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    J'essaie de construire une image pour bananaPro withot x11 et Wayland support.But je reçois l'erreur suivante lors de la compilation binaire de test Mali make: Leaving directory '/home/yusuf/yocto/pok

    1La chaleur

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    Quel est le nom complet de DLBU? Quel est l'usage de celui-ci? Merci. https://android.googlesource.com/kernel/mediatek/+/android-mtk-3.18/drivers/misc/mediatek/gpu/gpu_mali/mali_utgard/mali/mali/commo

    1La chaleur

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    J'apprends OpenCL afin de mettre en œuvre un algorithme de traitement d'image relativement complexe qui comprend plusieurs sous-programmes qui devraient être implémentés en tant que noyaux. La mise en